news

Square Enix, profitti in aumento del 50%

[Square Enix]

[del 09/02/2010] [di Nicola Congia]
Grazie alle performance positive di titoli quali Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Asylum, Dragon Quest IX e Kingdom Hearts 358/2 Days, Square Enix ha fatto registrare un aumento dei profitti del 48.1% nei nove mesi conclusi il 31 dicembre.

Il reddito netto nel periodo in esame è stato pari a 87.2 milioni di dollari; il fatturato netto è aumentato del 30.9% per un totale di 1.5 miliardi di dollari.

L’utile operativo è salito del 67.7% per un totale di 239.5 milioni di dollari. Il fatturato netto della divisione giochi di Square Enix è salito del 97% rispetto all’anno precedente per un totale di 816.3 milioni di dollari.

“Abbiamo registrato ottimi progressi nelle strategie che ci eravamo prefissati all’inizio dell’anno”, ha commentato il CEO del publisher Yoichi Wada. “Siamo soddisfatti per il lancio di Final Fantasy XIII in Giappone, dove sono state distribuite 1.8 milioni di copie per un bacino d’utenza di 4 milioni di PlayStation 3.”

“Il rafforzamento delle nostre attività a livello globale in seguito all’acquisizione di Eidos procede a ritmi serrati”.

La divisione Amusement ha fatto registrare un calo del 14.6% a livello di vendite e una riduzione dei profitti nell’ordine del 20.3% a causa delle “sfavorevoli condizioni del mercato”. La divisione Publications (riviste, guide, fumetti) ha invece fatto segnare un aumento delle vendite del 15.9% e un segno positivo per quanto riguarda gli utili (14.4%).

Il segmento mobile ha visto calare il volume delle vendite (-7%) ma crescere il reddito operativo (5.2%). Grazie in particolare alla pubblicazione dell’anime Final Fantasy VII Advent Children Complete le vendite della divisione marketing sono aumentate del 65.7% e i redditi sono aumentati del 279.4%.

« torna all'elenco news  •  tutti gli articoli correlati »

 
 
Solo i membri possono partecipare ai commentiiscriviti gratuitamente »
 
NPD: il miglior febbraio della storia di Xbox 360

NPD: il miglior febbraio della storia di Xbox 360

A febbraio le vendite hardware e software in Nord America sono calate rispettivamente del 20% e del 15% rispetto allo stesso mese dell’anno precedente, generando u...

[0]
 
BioWare: Cerberus è un valido incentivo all’acquisto di giochi nuovi

BioWare: Cerberus è un valido incentivo all’acquisto di giochi nuovi

Secondo Ray Muzyka di BioWare, la rete Cerberus integrata in Mass Effect 2 nell’ambito del cosiddetto Project ten Dollar di EA costituirebbe un ottimo incentivo al...

[0]
 
Analisti scettici sul successo di OnLive

Analisti scettici sul successo di OnLive

Nonostante il forte interesse che circonda il servizio di cloud gaming OnLive e la sensazione che questo possa, in un momento imprecisato del futuro, costituire un p...

[1]
 
Accordo tra Valve ed Epic per Steamwork

Accordo tra Valve ed Epic per Steamwork

Steamworks, suite di strumenti e servizi realizzata da Valve, sarà inclusa gratuitamente nelle licenze del middleware di Epic Games, Unreal Engine 3. “La tecno...

[0]
 
Star Wars: The Old Republic, il gioco più costoso nella storia di EA

Star Wars: The Old Republic, il gioco più costoso nella storia di EA

Secondo quanto dichiarato dal CFO di Electronic Arts, Eric Brown, il MMO di BioWare Star Wars: The Old Republic sarà il gioco più costoso nella storia quasi trente...

[0]
 
Cartoons on the Bay 2010: a Don Bluth il premio alla carriera

Cartoons on the Bay 2010: a Don Bluth il premio alla carriera

Don Bluth sarà in Italia il prossimo 17 aprile per ritirare il “Pulcinella Award” alla carriera assegnato dalla direzione artistica di “Cartoons on the bay”...

[0]
 
EA Sports Active 2.0 manca Natal

EA Sports Active 2.0 manca Natal

Dopo Tiger Woods 11, anche EA Sports Active 2.0 andrà ad aggiungersi alla lista di titoli di EA Sports che supporteranno Move, il motion controller PlayStation 3 sv...

[0]
 
MySpace, dopo la musica i videogiochi

MySpace, dopo la musica i videogiochi

Il co-presidente di MySpace, Mike Jones, spera di vedere il social network MySpace diventare terreno di conquista per la compagnia nel settore dei videogiochi, così...

[0]
 

tutte le news »

  
  |  REGISTRATI »