NEWS - Xbox Live:
100 milioni di dollari generati nel 2009 da Xbox Live Arcade
INTERVISTA - 7th Sense:
Valentina Ciolino racconta 7th Sense
NEWS - Business:
900.000 copie per Dragon Quest VI in Giappone
NEWS - Gameloft:
Gameloft prevede una forte espansione per il mercato mobile
 
NEWS
Activision Blizzard

Arriva Lego Star Wars III: The Clone Wars

LEGNANO, Milano – 8 febbraio, 2010 – LucasArts e TT Games annunciano oggi lo sviluppo del videogioco LEGO® Star Wars™ III: The Clone Wars™. Il prossimo cap...

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Cidiverte

Cidiverte distribuisce gli accessori BD&A

1 febbraio 2010, Gallarate – Cidiverte è lieta di annunciare la sigla di un accordo per la distribuzione ufficiale della linea di accessori BD&A. BD&A è un ma...

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Nintendo

Nintendo DS batte ogni record di vendita

Vimercate, 01.02.2010 - Nel 2009, in Italia, la console portatile Nintendo DS supera ogni record annuale con quasi 900.000 console vendute*, battendo il primato dete...

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Tiscali

Tiscali “gioca” con Nexway

Cagliari, Milano 27 gennaio 2010 – Tiscali, una delle principali società di telecomunicazioni in Italia, e Nexway, azienda leader per l' e-commerce di contenuti d...

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NEWS
Ancora ostacoli per World of Warcraft in Cina

Ancora ostacoli per World of Warcraft in Cina

In seguito alle diatribe interne al governo cinese per la regolamentazione del segmento dei giochi online, l’operatore NetEase, distributore di World of Warcraft i...

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Square Enix, profitti in aumento del 50%

Square Enix, profitti in aumento del 50%

Grazie alle performance positive di titoli quali Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Asylum, Dragon Quest IX e Kingdom Hearts 358/2 Days, Square Enix ha fatto registr...

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Halo 2 chiude i battenti. Bungie: “La fine di un’era”

Halo 2 chiude i battenti. Bungie: “La fine di un’era”

Gli sviluppatori del franchise di Microsoft Game Studios, Halo, si sono detti dispiaciuti per la decisione di Microsoft di cessare il supporto alle funzionalità Liv...

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L’Europa è il principale mercato per SEGA

L’Europa è il principale mercato per SEGA

Il publisher nipponico SEGA ha diffuso i dati finanziari relativi ai 9 mesi conclusi lo scorso 31 dicembre; nonostante i profitti della compagnia, il volume di gioch...

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Veterani dell’industria fondano AppFund

Veterani dell’industria fondano AppFund

Kevine Wandle, co-fondatore di CNET ed E!Online e Daniel Klaus, co-fondatore di MusicNation, hanno dato vita a una nuova società che opererà nel segmento dei gioch...

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Adobe accusa Apple

Adobe accusa Apple

L’assenza di supporto a tecnologie Flash sui dispositivi Apple, ultimo in ordine cronologico quell’iPad che sta dividendo esperti del settore e consumatori, ha m...

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100 milioni di dollari generati nel 2009 da Xbox Live Arcade

100 milioni di dollari generati nel 2009 da Xbox Live Arcade

Il servizio Microsoft per Xbox 360, Xbox Live Arcade, nel 2009 ha generato 103.4 milioni di dollari con una crescita del 34% rispetto all’anno precedente. Tra i ti...

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Mass Effect 2 sempre in vetta alle classifiche UK

Mass Effect 2 sempre in vetta alle classifiche UK

Per la seconda settimana consecutiva, il nuovo episodio della trilogia fantascientifica di BioWare figura in testa alle classifiche software multiformato del Regno U...

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iPad

iPad: un futuro da console portatile?[di Lucio Bernesi] [04/02/2010]iPad

Dopo una serie impressionante di rumor, di nomi più o meno ufficiali, ufficiosi e fantasiosi, settimana scorsa, in quel di San Francisco, è stato presentato il nuovo device made in Apple. Si chiama iPad e durante la presentazione, Steve Jobs, CEO d...

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Rick Gush

L’Italia avrebbe bisogno di un capolavoro[di Rick Gush] [26/01/2010]Rick Gush[dal 00 al cinema]

So benissimo quanto sia difficile sopravvivere nel business dello sviluppo di videogiochi e ho un grandissimo rispetto e ammirazione per quei pochi sviluppatori Italiani che fanno di tutto per restare a galla. Apprezzo il loro voler sopravvivere a tu...

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Business

La smaterializzazione del prodotto (parte 2)[di Fabio Viola] [19/01/2010]Business

Continua e si conclude lo speciale in due parti 'di Fabio Viola sulla smaterializzazione del prodotto: potete consultare la prima metà al seguente link. Ogni titolo è disponibile gratuitamente e solo successivamente gli utenti potranno optare pe...

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Business

La smaterializzazione del prodotto (parte 1)[di Fabio Viola] [18/01/2010]Business

L’evolversi delle piattaforme e l’avvento della connettività “always on” hanno reso possibile un fenomeno fino a pochi anni fa impensabile, la fruizione digitale dell’esperienza di intrattenimento. Scaricare musica o giocare direttamente v...

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Marko Hein

Marko HeinMarko Hein sceglie Bigpoint[di Nicola Congia] [19/01/2010]

Bigpoint, compagnia specializzata in browser MMO e proprietaria di un portale web di giochi, ha nominato Marko Hein nuovo Chief Game Officer della società. La nomina rientra nell’ottica della riorganizzazione della compagnia con sede ad Amburgo, G...

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Mark Turmell

Mark Turmell Mark Turmell si unisce a EA Sports[di Nicola Congia] [08/01/2010]

Electronic Arts ha annunciato di aver nominato Mark Turmell nuovo Senior Creative Director per EA Sports. La nomina segue le indiscrezioni riportate qualche giorno fa da ESPN secondo le quali EA avrebbe acquisito i diritti per la pubblicazione di NBA...

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Elena Morlacchi

Elena MorlacchiNuovo Responsabile Acquisti di Cidiverte[di Nicola Congia] [21/12/2009]

Cidiverte comunica l’ingresso nella compagnia in qualità di Responsabile Acquisti a partire dal 15 Gennaio 2010 di Elena Morlacchi; il suo ruolo sarà coordinare i rapporti del distributore con i publisher. Dopo anni trascorsi in altri settori ...

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Dave Pottinger

Dave Pottinger Si unisce a Bonfire Studios[di Nicola Congia] [18/12/2009]

Dave Pottinger, Lead Designer di Halo Wars, ha raggiunto i suoi vecchi colleghi presso Bonfire Studios, compagnia indipendente sorta dalle ceneri di Ensemble Studios, autrice di svariati RTS di successo tra i quali ricordiamo il recente Halo Wars per...

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7th Sense

7th SenseValentina Ciolino racconta 7th Sense[di Roberto Bertoni] [08/02/2010]

A dispetto di un contesto economico dove il Sud del paese viene spesso colpevolizzato (molte volte a torto) di non produrre uno sforzo industriale paragonabile a quello del Nord, il mercato dei videogiochi presenta diverse realtà nate e cresciute ne...

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Jens Uwe Intat

Jens Uwe IntatEA: uno sguardo al 2010, ricordando l’anno passato.[di Lucio Bernesi] [01/02/2010]

Dopo aver aspettato che passassero le prime settimane del 2010, siamo ora in grado di avere una visione più chiara di quello che è stato il 2009. Mentre alcune aziende come Ubisoft hanno già pianificato il loro lavoro per l’anno che verrà, noi ...

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Alessio Nitti

Alessio NittiIntervista al Character Technical Director di Vancouver 2010[di Antonio Cutrona] [29/01/2010]

Abbiamo avuto il piacere di scambiare quattro chiacchiere con Alessio Nitti, Caracter Technical Director per Eurocom, che ha lavorato all'ultimo gioco di sport olimpici invernali: Vancouver 2010. Per prima cosa parlaci del tuo lavoro a Eurocom: sp...

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Giuseppe Crugliano

Giuseppe CruglianoI segreti di Twelve Interactive[di Roberto Bertoni] [21/01/2010]

Esiste un'Italia che sviluppa e che l'Italia stessa non conosce: è il caso ad esempio di Twelve Interactive, software house fondata nel 2003 da Giuseppe Crugliano e operativa fin dai suoi albori a Crotone. Nonostante abbia nel proprio bagaglio alcun...

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Blu-ray

Blu-rayIl Blu-ray non avrebbe senso su Xbox 360[di GameSushi.it ] [17/11/2009]

I rumor sul possibile arrivo di un lettore Blu-ray per Xbox 360 hanno cominciato a ricircolare sulla Rete nel momento in cui il CEO di Microsoft, Steve Ballmer, avrebbe dichiarato a Gizmodo che la casa di Redmond starebbe pensando ad una periferica i...

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Bayonetta

BayonettaBayonetta: confronto fra le demo 360 e PS3[di GameSushi.it ] [05/11/2009]

Tutto è incominciato con un annuncio apparentemente a cuor leggero sulla popolare rivista giapponese Famitsu: un trafiletto che annunciava che la versione PS3 di Bayonetta non sarebbe stata di fatto curata dai geniacci di Platinum Games. Il mistero ...

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Gran Turismo 5

Gran Turismo 5Analisi del nuovo modello di gestione dei danni[di GameSushi.it ] [24/09/2009]

 Gran Turismo 5 di Polyphony Digital è apparso nel padiglione della gamescom in una demo appositamente preparata per mostrare per la prima volta il modello di gestione dei danni del gioco. La demo presentava una versione HD di un vecchio tracciato ...

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Ghostbusters

GhostbustersLa patch di Ghostbusters per la PS3 non porta il gioco a 720p[di GameSushi.it ] [18/09/2009]

Qualche giorno fa Terminal Reality ha rilasciato una nuova patch per la versione PS3 di Ghostbusters: Il Videogioco, con la quale risolve diversi bug, pone rimedio ad alcuni “problemi di localizzazione”, ai freeze durante il gioco e ad altri erro...

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GD Programming

GD ProgrammingIl voxel tracing nelle schede video presenti e future (parte 2)[di Stefano Silvestri] [05/02/2010]

Continua e si conclude l'lo speciale in due parti di Game Developer: potete consultare la prima metà al seguente link. STRATEGIE DI TRAVERSAL Sono stati sviluppati degli efficienti algoritmi di ray traversal per i ray tracers poligonali e possi...

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GD Programming

GD ProgrammingIl voxel tracing nelle schede video presenti e future (parte 1)[di Antonio Cutrona] [03/02/2010]

Le rappresentazioni tramite voxel sono molto utilizzate nel rendering di film hi-end e nelle rappresentazioni scientifiche, ma solitamente sono troppo esigenti in termini di calcoli e memoria per essere usate nei videogiochi. Questo sta per cambiare....

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GD Programming

GD ProgrammingCentro di massa (parte 2)[di Antonio Cutrona] [20/01/2010]

Esaminare la traiettoria del CDM usando il tool apposito Il risultato della simulazione in Excel mostra come si muove il CDM rendendo possibile animare il CDM del personaggio in modo appropriato. Quando lo si fa bisognerebbe usare la root bone per...

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GD Programming

GD ProgrammingCentro di massa (parte 1)[di Antonio Cutrona] [15/01/2010]

Centro di Massa, strumenti e tecniche per animare il naturale movimento umano. Una lamentela comune dei consumatori sulla computer animation (specialmente nell’ industry dei videogiochi) riguarda i movimenti “a bambola” che spesso vengono es...

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Global Game Jam 2010

Global Game Jam 2010Fervono i preparativi per la Global Game Jam[di GameSushi.it ] [28/01/2010]

È iniziato il conto alla rovescia per la Global Game Jam: Speciale Catania che si terrà dal 29 al 31 gennaio (Aula D22, nuovi edifici Ingegneria, Facoltà di Ingegneria, Cittadella Universitaria) e che vedrà migliaia di sviluppatori in tutto il m...

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Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009

Rapporto sull’Industria Italiana dei Videogiochi 2009Il 2009 del 'made in Italy' videoludico discusso a Palazzo Chigi[di Davide Persiani] [25/01/2010]

A fronte di un fatturato annuale di oltre 60 miliardi di dollari nel mondo, l’industria videoludica è ormai saldamente al vertice del mercato dell’intrattenimento, evidenziando peraltro una costante crescita, anno dopo anno. Si tratta dunque di ...

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Global Game Jam 2010

Global Game Jam 2010Creatività indipendente.[di Roberto Bertoni] [15/01/2010]

Frutto di un'idea dell'IGDA Education Special Interest Group, la Global Game Jam è un evento che, fin dalla sua prima apparizione nel 2009, ha saputo ritagliarsi un posto di rilievo all'interno delle manifestazioni videoludiche ad alta valenza didat...

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7th Eurographics Italian Chapter Conference 2009

7th Eurographics Italian Chapter Conference 2009 EG_IT 09: resoconto del convegno [di GameSushi.it ] [19/11/2009]

Il 22 e 23 Ottobre 2009 a Verona si è svolta la settima edizione di Eurographics Italian Chapter Conference (EG_IT), principale conferenza italiana nel settore della computer graphics. Il meeting si è tenuto nello splendido Palazzo Erbisti, sede d...

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17 - 19 Feb 2010

Dice Summit 2010

09 - 13 Mar 2010

GDC 2010

26 - 28 Mar 2010

PAX East

27 - 29 Apr 2010

Nordic Game 2010


04 - 07 Mag 2010

FMX 2010

06 - 07 Mag 2010

GDC Canada

18 - 20 Mag 2010

RAPID/3D IMAGING Conference

 
release date chart
Febbraio 10
  • 9 Feb - BioShock 2 Xbox 360 PS 3 PC
  • 10 Feb - Darwinia+ Xbox 360
  • 12 Feb - Bleach: The 3rd Phantom DS
  • 12 Feb - Half-Minute Hero PSP
  • 12 Feb - Phantasy Star Zero DS
  • 12 Feb - Star Ocean: The Last Hope PS 3
  • 12 Feb - Super Monkey Ball: Step and Roll Wii
  • 18 Feb - Puzzle Chronicles PSP DS
  • 19 Feb - Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth DS
  • 19 Feb - Aliens vs. Predator PC Xbox 360 PS 3
  1. Call Of Duty: Modern Warfare 2
  2. Fifa 10
  3. Wii Fit Plus
  4. Wii Sports Resort
  5. Assassin's Creed Ii
  6. Mario & Sonic At Olympic Winter Games
  7. New Super Mario Bros. Wii
  8. Forza Motorsport 3
  9. Mario Kart Wii
  10. Just Dance

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AESVI
Pirateria

Pordenone: 1000 modchip e dispositivi R4 sequestrati e 3 persone denunciate

Milano, 21 gennaio 2010 – Nei giorni più caldi degli acquisti natalizi la Guardia di Finanza del Comando Provinciale di Pordenone ha messo a segno un colpo import...

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AESVI

Il mercato dei videogiochi in Italia resiste alla crisi

Milano, 20 gennaio 2010 – Il 2009 per il mercato dei videogiochi in Italia è stato un anno positivo in un clima economico di recessione dei consumi che ha avuto u...

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AESVI

AESVI al Settimo Summit sull’Industria della Comunicazione della Fondazione Rosselli

Roma, 17 dicembre 2009 – AESVI ha partecipato oggi al “Settimo Summit sull’Industria della Comunicazione. Nella creatività il futuro dei media”, iniziativa ...

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AESVI

MOIGE e AESVI insieme per una campagna di sensibilizzazione

Roma, 30 novembre 2009 – MOIGE, Movimento Italiano Genitori, e AESVI, Associazione Editori Software Videoludico Italiana, annunciano il lancio di una campagna di s...

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